Μάθημα : Δομή Επιλογής if…then…else σε Scratch & Python – Σπειροειδής Προσέγγιση Γυμνασίου–Λυκείου
Κωδικός : YEAR132
YEAR132 - ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΜΠΑΡΜΠΟΠΟΥΛΟΣ
-
Θεματικές Ενότητες
ΕΝΟΤΗΤΑ 1 — Εισαγωγή στο Μάθημα
Περιγραφή: Στο μάθημα αυτό οι μαθητές/τριες θα γνωρίσουν και θα εφαρμόσουν τη δομή επιλογής if…then…else σε δύο διαφορετικά περιβάλλοντα προγραμματισμού: Scratch (Γυμνάσιο) και Python (Λύκειο). Η διδασκαλία ακολουθεί σπειροειδή προσέγγιση: οι μαθητές του Γυμνασίου κατανοούν τη δομή επιλογής μέσα από οπτικά μπλοκ, ενώ στο Λύκειο προχωρούν στη σύνταξη και υλοποίηση σύνθετων συνθηκών σε Python.
Στόχοι Μαθήματος:
-
Κατανόηση της έννοιας της επιλογής στον προγραμματισμό.
-
Εφαρμογή της δομής if…then…else σε Scratch (Γυμνάσιο).
-
Εφαρμογή των if, elif, else σε Python (Λύκειο).
-
Σύνδεση οπτικού και γραμμικού προγραμματισμού.
-
Ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων.