Μάθημα : Δομή Επιλογής if…then…else σε Scratch & Python – Σπειροειδής Προσέγγιση Γυμνασίου–Λυκείου

Κωδικός : YEAR132

YEAR132  -  ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΜΠΑΡΜΠΟΠΟΥΛΟΣ

Ενότητες - ΕΝΟΤΗΤΑ 1 — Εισαγωγή στο Μάθημα

ΕΝΟΤΗΤΑ 1 — Εισαγωγή στο Μάθημα

Περιγραφή: Στο μάθημα αυτό οι μαθητές/τριες θα γνωρίσουν και θα εφαρμόσουν τη δομή επιλογής if…then…else σε δύο διαφορετικά περιβάλλοντα προγραμματισμού: Scratch (Γυμνάσιο) και Python (Λύκειο). Η διδασκαλία ακολουθεί σπειροειδή προσέγγιση: οι μαθητές του Γυμνασίου κατανοούν τη δομή επιλογής μέσα από οπτικά μπλοκ, ενώ στο Λύκειο προχωρούν στη σύνταξη και υλοποίηση σύνθετων συνθηκών σε Python.

Στόχοι Μαθήματος:

  • Κατανόηση της έννοιας της επιλογής στον προγραμματισμό.

  • Εφαρμογή της δομής if…then…else σε Scratch (Γυμνάσιο).

  • Εφαρμογή των if, elif, else σε Python (Λύκειο).

  • Σύνδεση οπτικού και γραμμικού προγραμματισμού.

  • Ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων.